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World of Warcraft sta cambiando il modo in cui funziona il commercio di equipaggiamento nella 10.1

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Mondo di Warcraft sta cambiando il funzionamento del commercio di equipaggiamento nella patch 10.1, Braci di Neltharion. Mentre questo cambiamento sarà nettamente positivo per la maggior parte dei giocatori di World of Warcraft, un piccolo gruppo potrebbe trovarsi nei guai quando la patch 10.1 sarà pubblicata.

Gear Trading è la meccanica che consente ai giocatori di scambiare liberamente le gocce di Soulbound da dungeon e raid con altri giocatori di World of Warcraft che erano idonei a saccheggiare l’oggetto. Allo stato attuale, il sistema consente di scambiare questi pezzi di equipaggiamento fino a quando non sono trascorse due ore di tempo di gioco online o fino a quando l’oggetto non viene equipaggiato o venduto.

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Una recente build di Dragonflight Patch 10.1 Public Test Realm ha visto queste regole leggermente modificate. I giocatori ora hanno fino a quattro ore per scambiare l’equipaggiamento saccheggiato dai dungeon e dai raid boss prima che diventi permanentemente Soulbound per loro. Tuttavia, questo timer aumentato continua a ticchettare anche offline, invece di interrompersi fino a quando non effettui nuovamente l’accesso.

Per la maggior parte dei giocatori, questo cambiamento sarà decisamente positivo, ammesso che li riguardi. Pochi giocatori fanno irruzione per più di quattro ore alla volta, quindi questa durata estesa significa che possono concentrarsi sulla lotta contro i boss, senza dover perdere slancio fermandosi a distribuire equipaggiamento durante la notte del raid. La maggiore flessibilità farà risparmiare alla maggior parte dei giocatori occasionali di World of Warcraft uno stress non necessario.

Detto questo, un piccolo gruppo di giocatori sarà influenzato negativamente da questo cambiamento. I predoni hardcore e gli esploratori di dungeon mitici + in World of Warcraft a volte congelano il loro bottino disconnettendosi fino al ripristino settimanale per vedere il loro equipaggiamento dal Great Vault per decidere se un dungeon o un raid drop sarebbe utile per loro. Anche le gilde di fascia alta di World of Warcraft che partecipano alle gare per la prima mondiale ne soffriranno, poiché capire i personaggi ottimali a cui dare equipaggiamento è un processo che a volte richiede ore o addirittura giorni. Con il conto alla rovescia del timer di Gear Trading anche offline, questi giocatori dovranno dividere il bottino al volo, forse danneggiando le loro possibilità di rivendicare il primato mondiale.

Tuttavia, a meno che World of Warcraft non annulli questa decisione, i giocatori dovranno adattarsi a queste nuove limitazioni con Gear Trading se vogliono vincere la prima gara mondiale. Con l’uscita di Embers of Neltharion il 2 maggio, i predoni di fine gioco hanno solo poche settimane prima del prossimo livello di raid. Aberrus apre per i giocatori di World of Warcraft il 9 maggio, quindi i primi corridori al mondo dovranno capire come adattarsi rapidamente. Fortunatamente, Liquid, Method e le altre principali gilde dovranno affrontare questa nuova restrizione a modo loro, quindi tutti saranno in condizioni di parità.

Mondo di Warcraft è ora disponibile per PC.

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