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Spiegazione delle cariche di Soulflay e Soulflay

Spiegazione delle cariche di Soulflay e Soulflay

Signori dei Caduti chiarisce molto rapidamente che non si tratta di un clone di “Dark Souls”. Il gioco introduce quasi immediatamente i suoi giocatori a tutte le meccaniche che lo separano da altri giochi simili, di cui Umbral World e Umbral Lamp sono alcuni dei più grandi esempi. I giocatori possono fare molto con la loro Lampada Umbral in Lords of the Fallen, dal trasportarsi in un nuovo mondo (anche se terrificante) allo strappare le anime ai loro nemici e persino usare lo stesso Umbral World per coltivare un sacco di Vigor.

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Lo scuoiamento delle anime, in generale, è una meccanica unica a cui la Umbral Lamp ha accesso ed è unica anche come opzione di combattimento per questo genere di gioco, quindi esaminiamo esattamente come funziona.

Panoramica della lampada ombrosa

La lampada ombrosa in Lords of the Fallen è uno strumento molto importante. Già solo il filmato introduttivo lo chiarisce questo è l’oggetto che consente al giocatore di ingannare la morte e rigenerarsi all’infinito come uno dei “Crociati Oscuri” che combattono per fermare la resurrezione di Adyr. Quando il giocatore viaggia avanti e indietro da Axiom a Umbral, farà affidamento sulla lampada molto più di quanto probabilmente si sarebbe aspettato. La Lampada Umbral è anche lo strumento con cui i giocatori eseguiranno Soulflays così come praticamente ogni altra meccanica relativa al regno Umbral, come:

Azione della lampada ombrosa

Utilizzo previsto

Requisito di risorse

Descrizione

Scruta nell’ombra

Trovare segreti

Nessuno

Quando i giocatori sollevano la loro Lampada Umbrale, la luce che proietta mostrerà loro la versione Umbrale di qualunque cosa stiano guardando. Possono usarlo per trovare ponti ombrosi per attraversare gli spazi vuoti, vedere i famelici fascinatori (imitatori) prima di innamorarsi di loro e così via.

Spaccatura ombrosa

Progressione

Metà degli HP sono appassiti

Utilizza la Lampada Ombrale per trasportarti volontariamente nel Regno Ombrale. A volte è necessario per progredire, per trovare segreti e così via. Se i giocatori perdono tutti i loro HP mentre si trovano nell’Umbral (di solito quando combattono nemici difficili), moriranno completamente e lasceranno cadere tutto il vigore prima di rigenerarsi sul Vestige o sul Vestige Seedling utilizzato più di recente.

Sifone dell’Anima

Ottieni più Salute Avvizzita e Rigenerazione Cariche Soulflay

Nessuno

Il Crociato Oscuro usa la Lampada Ombrale per drenare le Vesciche Ombrali, i Nemici e i Parassiti Ombrali vicini per ottenere un po’ di Salute Avvizzita e rigenerare lentamente le proprie Cariche Scorticatore dell’Anima.

Oggetti Soulflay

Progressione e oggetti

Nessuno

Utilizza la Lampada Ombrale per interagire con le Entità Umbrali simili a quelle umane incorporate in tutti i tipi di oggetti. Tipicamente utilizzato per la progressione. I giocatori dovranno utilizzare gli oggetti Soulflay per attraversare spazi vuoti, creare ponti, spostare una piattaforma, aprire un percorso, eliminare un’effigie ombrosa e così via.

Nemici dello Scorticaanima

Vantaggio in combattimento

Carica dello Scorticaanima

Utilizza la lampada ombrosa per strappare temporaneamente l’anima del nemico. Utilizzato quasi interamente per il combattimento, utile per applicare l’Avvizzimento sui nemici, costringendoli a gettarsi dai dirupi e così via.

Drenare i parassiti ombrici

Rende il nemico invincibile vulnerabile ai danni

Tempo (3-4 secondi)

Il Crociato Oscuro usa la Lampada Umbral per drenare i parassiti Umbral vicini (che possono essere visti solo in Umbral) per rendere i nemici che stava potenziando più vulnerabili ai danni o rimuovere la cura costante che stava dando loro.

Ostacoli che spezzano l’anima

Ai giocatori verrà prima introdotta l’idea di utilizzare la loro lampada Umbral per Soulflay diversi oggetti interattivi (che sembrano essere le anime “perdute” dei dannati) per liberare il loro percorso. Di solito questo non è possibile farlo mentre si è in Axiom, poiché i giocatori non possono tenere sollevata la lampada e caricare un Soulflay allo stesso tempo, quindi questo utilizzo della Umbral Lamp e della sua abilità Soulflaying è solitamente riservato a quando i giocatori stanno esplorando l’Umbral. Souflaying Obstacles di solito comprende l’interazione con quattro diversi “oggetti”:

Aspetto

‘Nome’

Spiegazione

Tipo di oggetto Anima perduta

Ostacoli che, se Soulflayed, faranno cadere un oggetto a terra.

Anima perduta di tipo Barriera

Ostacoli (persone) la cui presenza crea una sorta di porta tra due stanze. Quando Soulflayed, la porta dei rami Umbral scompare per un po’ prima di ricostituirsi.

Anima perduta di tipo terreno

Ostacoli che, quando Soulflayed tirerà l’oggetto a cui sono attaccati verso il giocatore o tirerà il giocatore (e l’oggetto su cui si trova) verso di loro. Utilizzato per piattaforme Umbral, ponti Umbral e così via.

Ramo Umbrale Anima Perduta

Ostacoli (in genere multipli) che hanno rami blu luminosi che riconducono a un’effigie ombrosa sotto forma di un fiore gigante con un occhio per il pistillo. Quando tutti gli ostacoli vengono scorticati, l’effigie scompare.

Per la maggior parte, queste sono tutte le interazioni specifiche degli ostacoli di cui i giocatori dovranno preoccuparsi riguardo a Soulflaying. Quindi, se i giocatori non vedono nessuno di questi in giro mentre scappano da quelle che sembrano ondate di nemici Relictum nell’Umbral, di solito sono sicuri di concentrarsi più sulla loro sopravvivenza che preoccuparsi di perdere segreti.

Nemici che spezzano l’anima

A seconda del giocatore e dello stile di gioco che preferiscono, i nemici Souflaying potrebbero essere ciò per cui usano maggiormente la lampada ombrosa. L’atto di uccidere i nemici in Lords of the Fallen significa essenzialmente usando la lampada ombrosa per afferrare la loro anima e “strapparla” temporaneamente.

Mentre è fuori dal loro corpo, qualsiasi attacco che il nemico stava per eseguire viene interrotto e si muovono al rallentatore (di solito allungandosi per cercare di riprendersi la propria anima). Mentre ciò accade, i giocatori avranno un paio di secondi per scatenarsi con la propria anima, colpendola quanto vogliono. E per ogni colpo, una piccola parte degli HP del nemico diventerà Salute avvizzita. Quindi, una volta che il corpo del nemico raggiunge la sua anima, i giocatori possono semplicemente colpire il nemico una volta per “bloccare” quel danno e renderlo permanente, il che è allo stesso modo in cui Withered Health funziona anche con la salute del giocatore.

Usare Soulflay per far morire i nemici

L’altro modo in cui i giocatori possono utilizzare Soulflay dipende dal terreno circostante. Se si trovano in un campo di terra ed erba senza sporgenze in vista, Soulflaying in genere non è poi così utile poiché il finale lascia il giocatore così scoperto. Può essere usato per interrompere il flusso del nemico e applicare un po’ di Withered Health, certo, ma Soulflay è al massimo dell’utilità quando i giocatori sono vicini a qualche tipo di pericolo ambientale o ad alto calo.

Ciò è dovuto al fatto che Non appena i giocatori si “connettono” con successo con il loro Soulflay, possono premere l’input di movimento nella direzione che porta giù dal dirupo e tirare fuori l’anima del nemico in quella direzione. Ciò significa che i giocatori possono Soulflay un nemico, strappare la sua anima da un dirupo vicino e quando il corpo viene attirato verso l’anima dopo pochi secondi, il nemico cadrà verso la morte. Vale anche la pena menzionarlo i giocatori possono anche finire un nemico con la loro lampada ombrosa se tutta la salute rimanente del nemico è Appassita, e sebbene l’animazione sia fantastica, in realtà non accade troppo spesso.

Nemici e boss d’élite che spezzano le anime

E per l’ultimo aspetto di Soulflaying, parliamo di come questa meccanica interagisce sia con i nemici d’élite che con i boss. Ora questo differisce da Boss a Boss o da Elite a Elite, ma la maggior parte delle volte Soulflay attirerà il nemico verso il giocatore o lo farà vacillare un po’ (o addirittura metterli in uno stato sfalsato, in alcuni casi).

Ad esempio, Soulflaying a Mendacious Visage apre attivamente la sua “testa” esponendone il fragile nucleo. Ma, se usato contro un Grembo della Disperazione, attira invece semplicemente questo nemico verso il giocatore. Per lo meno, vale la pena sperimentare almeno una volta Soulflay contro ciascun Boss e ciascun Nemico d’élite, poiché l’interazione a volte può rendere molto meno frustrante affrontare questo boss/nemico.

Cariche dello Scorticatore d’anime

L’ultimo piccolo sistema legato alla Lampada Ombrale è il misuratore delle Cariche Soulflay, visualizzato da quella piccola fiamma blu (o dalla sua mancanza) sotto gli HP, la Resistenza e il Mana del giocatore. Le Cariche Scorticaanima sono, come ci si aspetterebbe, le cariche che i giocatori usano quando Scorticano un nemico. Vengono utilizzati solo quando si usano i nemici Soulflaying e non quando si usano gli oggetti Soulflaying e, per impostazione predefinita, tutti iniziano con uno.

E, man mano che i giocatori avanzano nel gioco, raccolgono gli Occhi Ombrali da “inserire” nella loro lampada (grosso), migliorano la Lampada Ombrale usando Scalpelli Antidiluviani e altro ancora, acquisiranno costantemente più Cariche Scorticaanima. Gli Umbral Eyes in particolare possono avere un impatto enorme sul modo in cui funziona Soulflaying o anche aggiungere un nuovo aspetto a una diversa meccanica del gioco, come dare ai nemici Withered Health quando il giocatore schiva i loro attacchi al momento giusto.

Ricaricare le cariche dello Scorticatore

Infine, esaminiamo come ricaricare le cariche Soulflay. Per ricaricare queste cariche Soulflay, i giocatori possono usare l’abilità Soul Siphony della loro Lampada per assorbire un po’ di Essenza dell’Anima dai nemici vicini, dalle Vesciche Umbrali (come visto nel video precedente in questa guida), o dall’uso di una Vertebra Umbrale. Anche se, ancora una volta, l’efficacia di questa meccanica varierà da giocatore a giocatore, vale quasi sempre la pena mantenere sempre attiva almeno una Carica Soulflay, per ogni evenienza.

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Piattaforma/i PS5, Xbox Serie S, Xbox Serie X, PC

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