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L’incursione di ritorno del 2024 di Destiny 2 è una controversia in attesa di accadere

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Destino 2 i fan si sono goduti un bel paio di settimane dopo il lancio di Season of the Deep, il suo Ghosts of the Deep Dungeon e il primo trailer dell’espansione The Final Shape al PlayStation Showcase. Ghosts of the Deep non è l’unico Dungeon Destiny 2 che i giocatori riceveranno quest’anno, poiché Bungie sta seguendo uno schema di due Raid e due Dungeon nell’arco di un intero anno di gioco, con ogni stagione inclusa una. Il prossimo Dungeon vedrà la luce nella Stagione 23, che presumibilmente sarà quella di chiusura dell’era Lightfall prima dell’espansione The Final Shape di Destiny 2, mentre la Stagione 22 vedrà un Raid di ritorno che molto probabilmente sarà Wrath of the Machine , rendendo già il Raid del 2024 controverso.

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In base allo schema attuale di Bungie, il 2024 dovrebbe arrivare con due Raid: uno nuovo che sarà legato alla campagna e all’espansione di The Final Shape e verrà lanciato insieme ad esso, e uno di ritorno selezionato dai Raid passati che non sono presenti in Destiny 2. Quindi Finora, Bungie li ha sempre scelti dalla selezione di Destiny, con King’s Fall nella stagione 18 dello scorso anno che è un ottimo esempio di questa logica, ma le cose potrebbero sembrare un po’ terribili quando si tratta del ritorno di The Final Shape Raid.

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The Final Shape di Destiny 2 potrebbe presentare un’incursione a volta invece della fine di Crota

Il problema principale con il ritorno di Destiny Raids è che ne sono rimasti solo due, essendo Wrath of the Machine e Crota’s End. Entrambi rappresenterebbero una sfida per il porting su Destiny 2 per diversi motivi, come la progettazione di un esotico completamente nuovo per il primo (considerando che l’esotico originale era Outbreak Perfected e che è già disponibile nel gioco). Quando si tratta di Crota’s End, la stessa Bungie ha dichiarato in passato che il Raid era troppo breve per le dimensioni di Destiny 2.

Ciò significa che Bungie dovrebbe rielaborare il Raid originale per renderlo conforme agli standard di Destiny 2 o semplicemente evitarlo del tutto. Nessuna di queste opzioni è eccezionale, e con Wrath of the Machine il candidato più probabile per quest’anno, Bungie sarebbe ancora bloccato con quella scelta e le sue conseguenze l’anno prossimo. In effetti, l’alternativa per un raid ripreso che non sia Crota’s End dovrebbe ricadere sui raid di Destiny 2 a volta, e questa sarà sempre una scelta controversa.

La comunità spesso non è molto soddisfatta del contenuto riutilizzato in Destiny 2 se proviene dal Content Vault, e questo perché pagare per il contenuto solo per rimuoverlo e quindi aggiungerlo come missioni stagionali a pagamento o anche Raid in seguito è generalmente disapprovato come pratica. In particolare, l’esistenza di Destiny Content Vault è stata lamentata dalla community poiché finirebbe per dimezzare i contenuti disponibili nel gioco e rimuovere molte destinazioni e mappe standard, cosa che molti ritenevano ingiusta. Se Bungie finisce per prendere un vecchio Raid di Destiny 2 e renderlo disponibile con una nuova mano di vernice nel 2024, il risultato potrebbe benissimo essere una controversia.

Eppure, con solo due Raid rimasti dal gioco originale e quattro Raid di Destiny 2 a volta, questa è davvero una possibilità – e se il 2024 non è l’anno in cui ciò accade, potrebbe benissimo essere l’anno successivo. L’espansione Final Shape ha già molto sulle spalle a causa delle carenze di Lightfall e delle aspettative dei giocatori, e con il ritorno di Cayde-6 in Destiny 2 Bungie sta già accontentando molti. Pertanto, Bungie dovrebbe essere saggio a non riprendere i vecchi raid di Destiny 2 a meno che non vedano cambiamenti importanti, proprio come è successo al Leviatano con Season of the Haunted.

Destino 2 è disponibile per PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.

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