Punti salienti
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Impa è un personaggio di lunga data della serie Legend of Zelda, che appare in molti dei giochi principali, con il suo ruolo che varia in ogni gioco.
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Il ruolo di Impa nei giochi varia dall’essere un’infermiera e fornitrice di informazioni fino a diventare un saggio e feroce guerriero.
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Breath of the Wild e Skyward Sword ritraggono Impa come un personaggio saggio e rispettato, con Breath of the Wild che è il miglior esempio di come fornisce informazioni e consigli.
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La leggenda di Zelda il franchise ha creato un catalogo di personaggi stravaganti e memorabili nel corso della sua esistenza. Link e Zelda sono tra alcuni dei personaggi dei videogiochi più riconoscibili di tutti i tempi, soprattutto grazie al successo commerciale e di critica dei suoi capitoli più recenti Respiro del selvaggio E Le lacrime del Regno. Alcuni personaggi sono limitati a un gioco, mentre altri diventano personaggi ricorrenti che interpretano vari ruoli nel corso della serie.
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Uno di questi personaggi è Impa, un membro saggio e fidato del clan Sheikah. È apparsa nei giochi di Zelda fin dall’inizio, rendendola un personaggio di lunga data nel franchise. Impa è apparso in nove dei venti giochi di Zelda del titolo principale. Ha un ruolo molto più importante in alcuni titoli, in particolare nei giochi 3D. Le sue varie forme si basano sulla sua partecipazione alla trama, sulla sua conoscenza e sulle sue abilità, tra le altre cose.
8 La leggenda di Zelda
La balia a malapena presente
La leggenda di Zelda
Piattaforma/i Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, 3DS, Wii, Wii U
Rilasciato 15 novembre 1987
Sviluppatore/i Nintendo EAD
Genere(i) Azione avventura
La prima apparizione in assoluto di Impa è avvenuta nell’originale La leggenda di Zelda gioco, in cui viene presentata come la vecchia bambinaia della principessa Zelda. Quando Ganon attacca il castello, Zelda manda Impa a trovare l’eroe che potrà salvarli tutti. Alla fine, Link la salva dagli aggressori e lei riconosce in lui l’eroe, trasmettendo il messaggio di Zelda.
Sfortunatamente per Impa, è lì che inizia e finisce il suo ruolo. In effetti, nel manuale di istruzioni viene chiamata solo Impa e nel gioco rimane senza nome. The Legend of Zelda è di gran lunga il suo aspetto meno interattivo e la maggior parte dei giocatori potrebbe non rendersi nemmeno conto di averla incontrata.
7 L’avventura di Link
L’inizio dei suoi saggi modi
Zelda II: L’avventura di Link
Franchising La leggenda di Zelda
Piattaforma/i Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, Nintendo GameCube, 3DS, Wii, Wii U
Rilasciato 1 dicembre 1988
L’avventura di Link è la seconda apparizione di Impa. Questa iterazione riconosce il marchio della Triforza sulla mano di Link e lo conduce in una camera segreta nell’Hyrule Palace, rivelando l’originale Principessa Zelda in un sonno eterno. Come servitori di lunga data del Palazzo, la famiglia di Impa ha tramandato la profezia secondo cui un giorno un eroe arriverà per salvare la principessa Zelda, e quell’eroe è Link.
Sebbene Impa abbia un ruolo molto più cruciale in L’Avventura di Link, è ancora una volta costretta a impartire conoscenze e a dare a Link la sua ricerca. Questo è il vero inizio della posizione di Impa come personaggio sapiente. Verrà a informare Link delle missioni che ha intrapreso nel corso della sua esistenza, ma il suo ruolo in questo gioco rimane limitato.
6 Oracolo delle Stagioni e Oracolo delle Ere
L’osservatore sotto copertura
La leggenda di Zelda: Oracle of Ages
Piattaforma/i Gameboy Color, 3DS
Rilasciato 14 maggio 2001
Sviluppatore/i Capcom, Nintendo
Genere(i) Azione avventura
Entrambi Oracolo delle stagioni E Oracolo delle Ere presentano Impa in ruoli simili. In Oracle of Seasons, Impa va sotto copertura nella troupe itinerante di Din per sorvegliarla, e in Oracle of Seasons, è posseduta da Veran mentre tenta di trovare Nayru. Entrambe le volte fornisce informazioni a Link ma è troppo ferita per assistere ulteriormente.
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Impa ha un ruolo più attivo in questi due giochi, avvicinandosi anche all’azione e cercando di intervenire direttamente in determinati eventi. Rispetto ad altri giochi, è ancora molto secondaria rispetto alla trama e non viene descritta come particolarmente capace. Ancora una volta, serve il suo scopo comunemente visto di impartire informazioni e mettere in moto l’avventura di Link.
5 Respiro della foresta
Il culmine della sua natura di condivisione della saggezza
Breath of the Wild è la nuova iterazione di Impa. Più simile al suo design originale, questa Impa è l’anziano saggio del villaggio di Kakariko e impartisce saggezza a Link. Ai giocatori verrà chiesto di cercarla, in modo che possa spiegare la storia di Calamity Ganon.
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Impa è stato progettato per essere un personaggio che fornisce informazioni e consigli, e questa è facilmente la migliore esecuzione di ciò. Rendere Impa un membro rispettato della comunità la rende il tipo di persona che conosce molte cose, e la sua ambientazione nel villaggio di Kakariko le dà più identità. Di tutti i suoi ruoli semi-stazionari e espositivi, questo è uno degli esempi migliori.
4 Un legame tra mondi
Il saggio delle ombre
un collegamento tra mondi è uno dei due giochi in cui Impa appare come un Saggio. In questa iterazione, è molto simile al suo design originale come donna anziana che funge da ancella della principessa Zelda. Nonostante questo ruolo cruciale, Impa non partecipa molto alla narrazione, essendo stato rapito e nascosto in un ritratto come gli altri Saggi.
Rispetto a molti dei suoi ruoli precedenti, questa versione di Impa è molto più importante e capace. È una delle poche volte in cui viene dimostrato che Impa possiede i suoi poteri ed è molto lontana dal semplice servitore. Tuttavia, non raggiunge del tutto gli Impa capaci e pieni di risorse di altri giochi.
3 Lacrime Del Regno
Lo storico della caccia ai glifi
L’Impa di Tears of the Kingdom è molto attivo e assegna addirittura a Link il compito di indagare su tutti i glifi per scoprirne lo scopo. Una volta che i giocatori hanno completato questa missione, è possibile trovare Impa che lavora con lo Zonai Survey Team.
Questa iterazione di Impa combina la sua intelligenza e saggezza con la sua natura curiosa e capace. Nonostante la sua età, Impa è più che felice di indagare sui glifi e di partecipare alla ricerca in corso su Zonai. Non è il tipo che rifugge dalle cose nuove ed eccitanti, soprattutto quando riguardano il suo villaggio. Per quanto riguarda le versioni precedenti di Impa, questa è sicuramente la migliore fino ad oggi.
2 Ocarina Del Tempo
Il protettore intraprendente
Ocarina del tempoImpa è stata la prima a ritrarla come una giovane e forte guerriera la cui intelligenza corrisponde alla sua capacità di combattimento. Impa aiuta Link a fuggire dal castello quando è sotto assedio e fugge con Zelda. Manda anche Link a cercare la Pietra Spirituale nella Montagna della Morte. È implicito nel corso dei sette anni che lei addestri Zelda ad apparire come Sheik, fornendole un travestimento e abilità inestimabili.
Alla fine Impa viene rivelata al Saggio delle Ombre dopo essere andata al Tempio delle Ombre per cercare di nascondere un male che affligge il suo villaggio. Questa Impa divenne rapidamente una versione iconica e completamente nuova di un personaggio altrimenti facilmente liquidabile. Lei è al centro della trama ed è ancora una volta ritratta come una Sage che è allo stesso tempo saggia e astuta oltre la sua età. La sua lealtà e il suo amore per la principessa Zelda superano tutto, anche se ciò significa insegnarle a badare a se stessa.
1 spada verso il cielo
Il feroce guerriero della dea Hylia
In Spada verso il cielo, Impa viaggia dal passato per proteggere Zelda, la forma più recente della dea Hylia. Salva ripetutamente Zelda dai nemici ed è chiaramente una guerriera di grande talento. Impa combatte Ghirahim per dare a Zelda il tempo di fuggire attraverso la Porta del Tempo e distrugge la porta per impedire che vengano inseguiti. Una volta sconfitto il male, Impa promette a Zelda che si incontreranno ancora una volta, e quando lei e Link torneranno al loro tempo il cancello scompare per rivelare una vecchia. Il vecchio Impa parla alla principessa un’ultima volta prima di morire.
Questa versione di Impa è molto più avanti di quasi ogni altra versione. È parte integrante della trama ed è una guerriera estremamente capace. Anche se, come tutti i giochi, ha più conoscenza e saggezza sia di Zelda che di Link, e il suo cervello è equamente abbinato ai suoi muscoli. La sua natura gentile e leale è stabilita dall’affetto di Zelda per lei. È un’iterazione appropriata e straziante del personaggio e si colloca facilmente ai primi posti nelle sue apparizioni.
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