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Cosa aspettarsi dal personaggio DLC Ed di Street Fighter 6

Cosa aspettarsi dal personaggio DLC Ed di Street Fighter 6

Punti salienti

  • Street Fighter 6 è considerato uno dei migliori giochi di combattimento della serie, risolvendo i problemi del suo predecessore, Street Fighter 5.
  • Ed, un personaggio unico con una miscela di abilità di boxe e potere psicopatico, sarà introdotto in Street Fighter 6, per soddisfare i fan dei personaggi dei pugili.
  • Lo schema di controllo di Ed, che utilizza input di pulsanti anziché input di movimento, lo rende un personaggio adatto per i giocatori che passano dai controlli moderni a quelli classici, colmando il divario tra i due stili.

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Combattente di strada 6 è uno dei titoli più forti della serie e uno dei migliori giochi di combattimento degli ultimi vent’anni. Sebbene Street Fighter 4 fosse un gioco amato, il quinto capitolo della serie non ottenne lo stesso successo a causa della sua eccessiva semplificazione delle meccaniche di base, delle abilità di ritorno e di una forte propensione verso il gioco difensivo per gran parte della vita del gioco. Street Fighter 6 ha ribaltato molte di queste decisioni. Anche se ci è voluta fino alla revisione finale di Street Fighter 5 perché entrasse veramente in risonanza con la community dei picchiaduro, alcune parti del gioco erano sempre fantastiche. Una delle parti più straordinarie di SF5 nel corso della sua vita sono stati i nuovi personaggi che ha portato nella serie.

Ed è apparso per la prima volta in Street Fighter 4 ma non era giocabile fino a SF5. Apparso per la prima volta nella modalità arcade di Rose in SF4, è stato catturato per fungere da potenziale veicolo per M. Bison, il principale antagonista della serie fino a questo capitolo più recente. Ed è un protetto di Balrog, il personaggio pugile più iconico di Street Fighter, ma può esercitare poteri psicologici come Bison. Sebbene il set di mosse di Ed sia dominato dai pugni, il suo uso di poteri psicologici e calci significa che non è un vero pugile. Ed è unico nel franchise per il modo in cui il suo set di mosse combina più archetipi.

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Ed arriverà in Street Fighter 6 l’anno prossimo

Ed è il prossimo nuovo combattente in arrivo su Street Fighter 6, un fatto che piacerà sicuramente ai fan dei personaggi boxer, un archetipo di gioco di combattimento attualmente assente dal gioco. Come Street Fighter 5, Ed quasi sicuramente accelererà nei combattimenti a corto raggio. Ed ha sempre trovato la sua forza nella capacità di creare pressione costante. In SF5, ha una mossa in stile calcio in picchiata per punire dall’alto o terminare le combo di lancio e un potente proiettile super utile per il controllo dello spazio. Ed è un personaggio forte per i giocatori a cui piace stare vicino all’avversario e rimproverarlo con i poke, ed è improbabile che ciò cambi.

Street Fighter 6 ridisegna ogni personaggio e probabilmente anche Ed riceverà una nuova mano di vernice. La sua concept art lo mostra vestito con abiti civili, ora libero da Shadaloo. Anche se Ed probabilmente perderà gran parte della sua estetica oscura e tagliente, il suo metodo di input unico probabilmente rimarrà. Invece di utilizzare input di movimento, Ed attiva mosse speciali inserendo più pulsanti di pugno o calcio contemporaneamente con un input direzionale. In SF5, questo ha reso Ed uno dei personaggi più facili da imparare, ma l’aggiunta dei controlli moderni in SF6 cambia il valore di Ed.

Ed Will collegherà i controlli moderni e classici

Ed utilizzava solo input di movimento per la sua super in Street Fighter 5. In questo modo, i controlli di Ed erano una sorta di predecessori dei Modern Controls in Street Fighter 6. Mentre lo stile di input Modern ha reso il gioco più accessibile ed è stato persino utilizzato in modo efficace ad alti livelli di gioco competitivo, sacrifica la quantità di controllo che il giocatore ha e, con alcuni personaggi come Dhalsim, questi sacrifici rendono il combattente sostanzialmente più debole.

I relativamente pochi input di movimento di Ed significano che potrebbe essere il modo perfetto per i giocatori che imparano Street Fighter o il genere per la prima volta con input Modern per passare al metodo di controllo Classic. I controlli classici richiederanno comunque maggiore precisione ma non lo stesso livello di coordinazione dei personaggi che dipendono fortemente dagli input di movimento.

Street Fighter 6 è un fiorente gioco di combattimento e l’aggiunta di personaggi come Ed, che molto probabilmente fungeranno da ponte tra i controlli moderni e classici, aiuterà ad attirare nuovi fan e a mantenere impegnati i giocatori esistenti. I primi due personaggi DLC, Rashid e AKI, sono stati entrambi eccellenti aggiunte al roster, e non vi è alcuna indicazione che Ed e Akuma saranno meno divertenti.

Combattente di strada 6 è ora disponibile su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X/S.

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