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Come Alan Wake 2 esplora le sette in modo diverso rispetto alla maggior parte dei giochi horror

Come Alan Wake 2 esplora le sette in modo diverso rispetto alla maggior parte dei giochi horror

Punti salienti

  • Alan Wake 2 adotta un approccio unico nella rappresentazione di una setta, sovvertendo le rappresentazioni convenzionali ed evitando la narrazione stereotipata.
  • Il Culto dell’Albero viene presentato come un potenziale alleato della Presenza Oscura, ma in seguito si rivela essere una misura protettiva contro le forze soprannaturali presenti nella città.
  • I fratelli Koskela, inizialmente visti come residenti eccentrici, alla fine vengono smascherati come i leader del Culto dell’Albero, con l’obiettivo di spaventare le persone e allontanarle dai boschi infestati per la propria sicurezza.

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Si informano i lettori che questo articolo contiene spoiler per Alan Wake 2.Alan Wake 2 è un titolo survival horror completo e, con questo cambiamento, il sequel approfondisce molti degli elementi spesso presenti nel genere. In precedenza, la storia era una polposa avventura soprannaturale, incentrata su esseri extradimensionali e realtà alternative. Sebbene Alan Wake 2 mantenga intatti questi aspetti, si appoggia anche a piatti più concreti come un raccapricciante mistero di omicidio in una piccola città. Intrecciata con quel filo c’è un’altra componente comune a storie di questa natura; un culto composto da cittadini locali che agiscono dietro le quinte secondo la loro agenda sconosciuta.

Il genere horror non è estraneo all’inclusione di culti terrificanti nei videogiochi che fungono da antagonisti principali o secondari; in quel caso, di solito in combutta con il cattivo generale. L’inclusione di un culto nella maggior parte dei titoli lo registra quasi automaticamente come una forza nefasta contro gli eroi. Le aspettative sono chiaramente stabilite e i fan più esperti potrebbero persino essere in grado di indovinare quali personaggi ne fanno parte e cosa stanno cercando di realizzare prima che la trama riveli le risposte.

Alan Wake 2 getta una svolta nel modo in cui gestisce il suo culto, sovvertendo le rappresentazioni convenzionali ed evitando la narrazione stereotipata nel processo.

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Come Alan Wake 2 si distingue descrivendo il suo culto

Il culto dell’albero in Alan Wake 2

All’inizio della sua indagine sull’omicidio di Cauldron Lake, l’agente protagonista di Alan Wake 2, Saga Anderson, scopre una pista che punta a un’organizzazione nota come Culto dell’Albero. Saga inizialmente conclude che il culto sta aiutando l’essere ultraterreno chiamato Presenza Oscura, forse aiutandolo a trasformare più cittadini nelle creature conosciute come Presi usando rituali bizzarri. La scoperta del corpo di uno di questi corrotti è il catalizzatore dell’interesse di Saga nello scoprire le identità e gli obiettivi dei suoi membri. Mentre esplora la città, Saga nota numerosi segni e simboli del culto ovunque, indicando che ha un MO altamente coordinato.

Poco dopo, Saga incontra i fratelli Koskela: Imo e Jaakko. A prima vista sembrano sciocchi e innocui, un’altra coppia di eccentrici residenti sulla scia delle influenze di Twin Peaks di Alan Wake 2. Saga asseconda le loro buffonate, ma le sue acute capacità da detective la avvertono immediatamente che i fratelli stanno chiaramente nascondendo qualcosa. Mentre persegue ulteriori piste, Saga alla fine si renderà conto che i suoi istinti sono corretti, anche se non nel modo in cui sospettava inizialmente.

Alan Wake 2 sovverte il cliché del culto

Dopo il suo incontro con i Koskela, Saga esplorerà il laboratorio del club motociclistico Kalevala Knights come parte della trama principale. Lì scoprirà un pezzo importante del puzzle: il club è una copertura e l’officina è la base del Culto dell’Albero, con i fratelli come suoi principali organizzatori. Questo fatto probabilmente non rappresenta la rivelazione più grande, poiché era stato stabilito in precedenza in termini di aspettative del pubblico. I due personaggi insoliti ne facevano ovviamente parte, e anche esserne i leader non è una sorpresa.

È quando Saga si riunisce con il suo partner, l’agente Alex Casey, e affronta i fratelli che avviene il vero colpo di scena. Mentre li interroga in prigione, Taken assalta la stazione di polizia e Jaakko viene ucciso. Successivamente, IImo dice la verità, ammettendo che lui e Jaakko hanno istigato la formazione del Culto dell’Albero. Spiega che lo hanno fatto per spaventare gli altri residenti e potenziali visitatori lontano dai boschi infestati, nella speranza di impedire loro di incontrare la Presenza Oscura e trasformarsi in Posseduti; i loro rituali erano un modo per combattere questo processo. Il Culto dell’Albero è stato creato e concepito come misura protettiva, e i suoi obiettivi sono sempre stati allineati con quello degli eroi di tenere a bada il vero male. Alan Wake 2 descrive il suo culto come una sorta di guardia di quartiere sotto copertura, ideata per proteggere la comunità circostante dai terrori che la minacciano, ribaltando la consueta rappresentazione di un tale gruppo nello spazio del survival horror.

Alan Wake 2

L’uscita di Alan Wake 2 è prevista per il 2023, tredici anni dopo il primo arrivo nei negozi del suo predecessore.

L’originale Alan Wake ha affascinato il pubblico con la sua storia horror psicologica ispirata a Stephen King. Secondo Sam Lake di Remedy Entertainment, il gioco sarà un survival horror, a differenza del primo gioco, che ha descritto come “un gioco d’azione con elementi horror”.

Franchising Alan Wake

Piattaforma/i PC, PS5, Xbox Serie S, Xbox Serie X

Rilasciato 27 ottobre 2023

Sviluppatore/i Rimedio intrattenimento

Editore/i Giochi epici

Genere(i) Orrore di sopravvivenza

Metapunteggio 89

Disponibilità PSPlus N / A

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