Advance Wars 1: lezione di storia al campo di riavvio! La missione mette i giocatori contro Grit e questa guida descrive in dettaglio come completarla con un grado S.
Lezione di storia! è la decima missione in Advance Wars 1: campo di riavvio, e pone molta enfasi sulle unità marittime. In effetti, Subs e Landers giocano un ruolo fondamentale in questa missione, e i fan che vogliono completarla con un grado S dovranno fare buon uso di queste unità. Questa procedura dettagliata è qui per fornire tutti i dettagli su come utilizzare quei mestieri, e i giocatori che seguono dovrebbero avere pochi problemi a guadagnare un grado S in Advance Wars 1: Re-Boot Camp’s History Lesson! missione.
VIDEO DEL GIORNO DEL GIOCATORESCORRI PER CONTINUARE CON I CONTENUTI
Da notare, la Lezione di Storia! La missione è stata giocata con l’impostazione di difficoltà classica di Advance Wars 1: Re-Boot Camp ai fini di questa procedura dettagliata. Detto questo, i fan che hanno selezionato la difficoltà Casuale dovrebbero essere in grado di assicurarsi un grado S utilizzando una strategia quasi identica, poiché viene concesso lo stesso numero di unità in entrambe le impostazioni.
RELAZIONATO: Advance Wars 1: Re-Boot Camp – Missione 9 Blizzard Battle! Procedura dettagliata di grado S
Soluzione di Advance Wars 1 Re-Boot Camp: lezione di storia della missione 10!
Giorno 1
- Elicottero caricare in Incrociatore.
- Serbatoio medio caricare in Lander.
- APC E ricognizione caricare in Lander.
- Sub vai avanti e tuffati.
- Fanteria avviare la cattura sulla città.
- Sub vai avanti e tuffati.
Giorno 2
- Corazzata attacca l’incrociatore.
- Fanteria cattura completa sulla città.
- Lander andare avanti e scendere APC E ricognizione.
Giorno 3
- Mecc avviare la cattura sulla città.
- APC E ricognizione caricare in Lander.
Giorno 4
- Mecc cattura completa sulla città.
Giorno 5
- Lander salire e scendere Mecc E Serbatoio medio.
- Incrociatore andare avanti e scendere Elicottero.
Giorno 6
- Mecc inizia la cattura su HQ.
Giorno 7
- Mecc completa la cattura su HQ.
Dopo aver completato Advance Wars 1: Re-Boot Camp’s Histroy Lesson! missione, i giocatori potrebbero voler prendere un momento per fermarsi al negozio di Hachi e acquistare il biglietto Grit che è ora disponibile. Questo biglietto consente di utilizzare il CO focalizzato sul lungo raggio nelle modalità War Room, Versus e Online, e gli appassionati di videogiochi tattici che hanno guadagnato gradi S in diverse missioni dovrebbero avere più delle 900 monete richieste.
Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp è ora disponibile su Nintendo Switch.
ALTRO: Advance Wars 1: Re-Boot Camp – Missione 4 È guerra! Procedura dettagliata di grado S